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  • FW 制作做 MX Logo

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  • 绘制合成蛋壳美人

    1、首先画一个椭圆 2、调整形状,使之更符合鸡蛋的外形 3、用渐变工具,调出最初的光泽 4、选用粒状填充,透明度调至19,模拟蛋壳的纹路 ...
  • FW制作光泽按钮1例

    第二步,将该矩形复制一个,新复制的矩形将成为我们所看到的光泽部分,首先,将其填充改为线性填充,颜色取白色到白色渐变,不错,您没有看错,是白色到白色渐变,因为我们...
  • FW MX做巧克力按钮

      1、打开fwmx或者fwmx2004,新建文件,大小随意,背景随意。选取工具箱的ellipse tool(圆形绘制工具),配合键盘上的shift键,在编...
  • FW打造极酷手枪

    曾经在网上看到过一个手枪造型的winamp播放器,非常酷!只可惜播放按钮太多,有点碍眼,因为我要的只是那把极酷的手枪而已。于是我用依样画葫芦重新打造了这把去除播...
  • FW打造极酷手枪 5

    下面我们再来把枪握部分构画完整。用“钢笔”工具构出枪握周围的部分然后取消描边,只用线性填充。...
  • FW MX为卡通图片添活力 2

    三、制作动画效果 新增加一个图层,把它放在主图层的下面,然后按“ctrl+r”快捷键将前面制作好的四合一图片导入场景,调整活动图片的位置,将活动图片左边第一个图...
  • FW MX为卡通图片添活力 3)

    在主图下面新建一个图层,将眼睛动画元件拖到场景里加菲猫眼睛的位置。由于原图的眼睛部分是不透明的,我们使用橡皮工具将眼眶里的颜色仔细地去除后,就会看见原来的眼睛已...
  • FW MX面板设置组合和保存

    与fireworks mx一样,想在fireworks mx 2004中群组各面板可以点击任一打开面板的右上角的黑色小三角,在弹出菜单中选择现有面板与菜单中的其...
  • 像素图教程 5

    像素画系列教程5:基础造型造型是体现像素画特征的基本要素。造型的能力一方面来自于平时生活中知识的积累;另一方面则可以借助图片资料作为参照;甚至通过临摹优秀的像素...
  • 用FW做出苹果的晶亮透明

    苹果的导航(下图)总体的感觉是清淡的色彩配上透明的效果。其实这种效果在fireworks(看多了在ps里的长篇大论)里简简单单,远没有想象的那么复杂。用的技术也...
  • FWMX表现脉冲光效果

    如果你是个师,可能对fw的成像细节还颇有挑剔。 不过作为网络使用的影像,fw模拟ps的一些效果已经能够胜任了。 光影是影像设计者长年追求的效果。 我们来看看这个...
  • FW打造极酷手枪 3

    接下来该画枪身了,先用“钢笔”工具构出枪身的轮廓,如图。...
  • FW打造极酷手枪 4

    同样用“钢笔”工具先构画出枪膛的外形,然后使用线性渐变。再复制出多一个枪膛外形,适当缩小后修改线性渐变的颜色。...
  • FW制作透明立体网格效果

    简单的步骤一样可以做出简洁漂亮的效果。今天我们用来制作一个透明立体网格效果。制作步骤如下。1、在fireworks中新建文件,大小为50*50。2、选取矩形工具...
  • 像素图教程 3

    像素画系列教程3:基本图形 掌握了像素画基本线条的画法之后,我们来尝试基础图形的绘制。通过本章的学习,我们将初步了解到线条之间的组合规律。等边三角形选...
  • FW打造极酷手枪 6

    紧接着再复制多一个该枪握外侧的塑料外形,并用“细部”工具修改成如下图般的形状,然后改用线性渐变,为的是画出枪握外侧塑料的感光效果。 螺丝。先用椭圆形工具配合...
  • 像素图教程 4

    像素画系列教程4:基础透视 在像素画中如果只绘制单一角度的形态,始终是缺乏表现力的。如果要转变角度,那就涉及到透视的规律。在透视学中,透视可分为形体透视...
  • FW 制作下雨的逼真效果

    2.转换到层面板添加一新层。3.选中第二层,回到图片编辑窗口,用图形工具在图片上方拉出一个大出画布,填充为黑色的长方形。4.保持长方形选中的状态,为其添加效果:...
  • FW打造极酷手枪 2

    用“钢笔”工具勾画出枪栓的外形,然后以线性填充,如下图。描边色为#444444。最后再添加一个投影特效,投影色为#444444,投影长度和柔化值都为2,对比度是...

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